Maya محصول قدرتمند شرکت Autodesk بدون شک یکی از پرکاربردترین و حرفهایترین نرم افزارهای انیمیشن سازی و ساخت مدلها سه بعدی است. مایا یک نرمافزار جامع است که به بخشهای مختلفی تقسیم شده که هر بخش وظیفه ویرایش و ساخت یکی از مراحل انیمیشن سازی را بر عهده دارد و نیاز کاربر به نرمافزارهای جانبی را به حداقل میرساند. یکی دیگر از قابلیتهای منحصربهفرد این نرم افزار، امکان توسعه نرم افزاری توسط کاربران است؛ کاربران میتوانند از طریق زبانهای برنامه نویسی سیپلاسپلاس، MEL و Python نرم افزار را توسعه داده و ابزارها و امکاناتی که پیشتر در نرمافزار وجود نداشته است را به آن اضافه کنند. از قابلیتهای جدیدی که در نسخه 2017 به نرم افزار اضافه شده میتوان به قابلیت Time Editor اشاره نمود که ابزاری جامع برای ساخت و ویرایش انیمیشنهای غیر خطی و Clip-based است. به طور مشابه، سیستم Render نرم افزار و مدیریت سکانسهای پیچیده بسیار سادهتر شده است. علاوه بر آن امکان طراحی و مدلسازی پیشرفته اجزاء چهره با بهبود موتور XGen به نرم افزار اضافه شده است.
در دوره آموزشی Lynda Maya 2018 New Features به آموزش قابلیت ها و امکانات جدید مایا 2018 می پردازیم.
سرفصل های دوره آموزشی Lynda Maya 2018 Essential Training:
- آشنایی با رابط کاربری مایا
- پیکربندی viewsport و فضاهای کاری
- انتخاب و دستکاری اشیاء
- ایجاد سلسله مراتب و لایه ها در صحنه
- ایجاد مدل های چند ضلعی
- مدل سازی و پالایش مش های چند ضلعی
- کار با سطوح زیرسطحی
- مجسمه سازی
- مدل سازی NURBs
- ایجاد و استفاده از مواد و بافت
- اضافه کردن چراغ ها و دوربین ها به یک صحنه
- ارائه در آرنولد
- انیمیشن در مایا
Maya محصول قدرتمند شرکت Autodesk بدون شک یکی از پرکاربردترین و حرفهایترین نرم افزارهای انیمیشن سازی و ساخت مدلها سه بعدی است. مایا یک نرمافزار جامع است که به بخشهای مختلفی تقسیم شده که هر بخش وظیفه ویرایش و ساخت یکی از مراحل انیمیشن سازی را بر عهده دارد و نیاز کاربر به نرمافزارهای جانبی را به حداقل میرساند. یکی دیگر از قابلیتهای منحصربهفرد این نرم افزار، امکان توسعه نرم افزاری توسط کاربران است؛ کاربران میتوانند از طریق زبانهای برنامه نویسی سیپلاسپلاس، MEL و Python نرم افزار را توسعه داده و ابزارها و امکاناتی که پیشتر در نرمافزار وجود نداشته است را به آن اضافه کنند. از قابلیتهای جدیدی که در نسخه 2017 به نرم افزار اضافه شده میتوان به قابلیت Time Editor اشاره نمود که ابزاری جامع برای ساخت و ویرایش انیمیشنهای غیر خطی و Clip-based است. به طور مشابه، سیستم Render نرم افزار و مدیریت سکانسهای پیچیده بسیار سادهتر شده است. علاوه بر آن امکان طراحی و مدلسازی پیشرفته اجزاء چهره با بهبود موتور XGen به نرم افزار اضافه شده است.
در دوره آموزشی Lynda Maya 2018 New Features به آموزش قابلیت ها و امکانات جدید مایا 2018 می پردازیم.
سرفصل های دوره آموزشی Lynda Maya 2018 New Features:
- تغییرات رابط
- چند ضلعی جدید
- خروجی هوشمند و تکه تکه
- مهندسی با فرمولهای تنش
- Prox Wrap
- شیدرهای جدید آرنولد و تغییرات مواد
- دینامیک و گره های Placer
شاید این سوال خیلی از کسانی باشد که می خواهند برای اولین بار یکی از این نرم افزار ها را دنبال کنند ، و برای آن ها مهم است که بدانند کدام از این دو نرم افزار قوی تر می باشد . من در این نوشته سعی می کنم بر حسب تجربیات شخصی خود و دوستان و سایت های معتبر در این زمینه و …. به این سوال پاسخ دهم . البته در نهایت این نظر ، نظر شخصی من می باشد و ممکن است فرد دیگری نظر متفاوتی داشته باشد .
اولا چرا معمولا این دوتا نرم افزار رو مقایسه می کنیم ؟
خب به هر حال به جرأت می توان گفت قوی ترین نرم افزارها در زمینه دنیای گرافیک سه بعدی همین دو نرم افزار می باشند ، البته نرم افزارهای سه بعدی زیادی وجود دارد که می توان از آن ها استفاده کرد اما یکی از دلایلی که این نرم افزارها در کشور ما بیشتر استفاده می شود ، قیمت آن ها می باشد ، ما خیلی راحت یک نسخه کپی شده را خریداری کردهو نصب می کنیم و در واقع هزینه ای بیشتر از یک هزینه لوح فشرده برای این نرم افزارها پرداخت نمی کنیم در صورتی که قیمت تری دی مکس و مایا در حال حاضر ۳۶۷۵ دلار می باشد!خب در کشورهایی که قانون کپی رایت در آنها رعایت می شود ، خیلی از استفاده کنندگان شاید نخواهند برای نرم افزار این مقدار هزینه کنند و به این دلیل به نرم افزارهای منبع آزاد (open source) یا نرم افزارهای ارزان تر روی می آورند .
بعضی از افراد رو هم دیدم که مثلا می پرسند تری دی مکس یا زیبراش ؟ مایا یا زیبراش (zbrush) ؟ که این سوال از اساس غلط است زیرا وقتی دو نرم افزار را مقایسه می کنیم که در یک زمینه کار کنند و خروجی کار آنها یکی باشد و به اصطلاح از یک جنس باشند . زیبراش اصولا کاربرد آن با تری دی مکس و مایا فرق دارد .گرچه بسته به هدف شما از یادگیری نرم افزار سه بعدی مایا یا مکس، اگر می خواهد حرفه ای کار کنید باید نرم افزار های دیگری مثل zbrush یا mudbox , … را هم یاد بگیرید ، در واقع این نرم افزار ها می تواند مکمل کار شما باشد .
تعداد فایل:4 عدد
زبان اصلی
پسوند فایل:pdf
مدل آماده اسلحه قابل استفاده در نرم افزار های maya (مایا) و 3D MAX برای ساخت انواع بازی و انیمیشن .